战舰世界苏巡莫斯科玩法和加点攻略分享莫斯科

/ / 2015-10-25
适宜玩家群体:喜欢黑枪,狙击,主炮命中高的玩家;跟驱逐舰有仇的玩家;会扭麻花,会躲雷的玩家;长期有基友一起玩的玩家 *如果选择射程插件,莫斯科射程会增加到22.6km,最大散布189m,这时候可以考虑二号槽使用精度插件,但我不推荐。 国服29号出毛巡,跳到...

  适宜玩家群体:喜欢黑枪,狙击,主炮命中高的玩家;跟驱逐舰有仇的玩家;会扭麻花,会躲雷的玩家;长期有基友一起玩的玩家

  *如果选择射程插件,莫斯科射程会增加到22.6km,最大散布189m,这时候可以考虑二号槽使用精度插件,但我不推荐。

  国服29号出毛巡,跳到莫斯科需要80w全局,买船+配件大概3kw银币,加上少量金币重训舰长。祝大家开船愉快。

  220mm的AP可以在15km左右暴击天城,出云,北卡,衣阿华的正侧面——不是暴击就是穿透,反正伤害很高。

  220mm的AP在中距离可以有效暴击巡洋舰,但是在近距离并非如此!因为37mm的最小穿深要求大于大部分巡洋舰的干舷装甲(32-35mm),造成过穿。

  这个BUG对于莫斯科的游戏性影响不大。这也不是说莫斯科弱的理由,在很多可预见的场合中,没BUG和有BUG的莫斯科都会被战列舰/巡洋舰暴击。

  最佳使用时机是有队友的驱逐舰/舰载机上前逼迫对手拉烟,然后开雷达将它驱赶出烟幕,然后歼灭。

  *先不点监察者,因为防空、雷达技能以及足够用,而莫斯科没有巡洋舰修理1/3被暴击血量的能力(只有10%),第4个大保健基本修不起来,聊胜于无。

  等主炮装填好的时候开雷达,有很短的延迟,然后范围内的驱逐舰就会被点亮。持续时间内可以齐射三轮。

  *因为莫斯科的对舰能力已经很强,插件和舰长技能应该围绕着创造安全的输出环境来搭配。

  莫斯科的HE特别容易打坏驱逐舰的炮,但是很难打坏驱逐舰的引擎和转向舵——这是个谜。

  残局卖头为自家残血的战列舰争取大保健的时间,战列舰死绝的话莫斯科就只能担当起肉盾的职责。

  巡洋舰内战任何船挡住莫斯科的AP要摆的角度,都比莫斯科挡住来袭AP要摆的角度要少,所以莫斯科在使用AP的时候很吃亏。

  莫斯科要压制藏王相对容易,对于血量捉襟见肘,需要精打细算的藏王来说,除非黑枪,否则它没有资本对抗莫斯科(本来黑枪战列舰已经很累人了,现在又来个莫斯科,累感不爱)。

  而PVP实战中变数更多,莫斯科一般在舰队后排,试图暴击摆姿势的莫斯科的对手势必要付出惨重的代价。

  这游戏的所有隐蔽流巡洋舰都可以近身黑枪莫斯科。所以你只打你看到的并且能打到的。看到但打不到的谨慎求战。

  拖刀的另一个意义是减少自身起火概率,莫斯科卖头的时候,HE可能会使舰艏,舰身和舰桥三个点起火(遇到藏王这种一次两把火不是什么大问题)。

  莫斯科的HE更优秀,兴登堡的AP则远胜莫斯科(最大伤害相近并不代表AP性能相似)。

  *遇到得梅因的时候不要抱有任何“我离他够远了我可以露个侧面打齐射”的想法,得梅因的AP从17km外慢悠悠的飘来砸在莫斯科的侧面照样5000。

  *莫斯科的隐蔽是很差,但是绝对不要自暴自弃选择双四的点法。给自己留最多最多的可迂回的空间。

  就像上文提到的一样,玩好莫斯科很大一个要素是“拖刀”,“能怂则怂”,它只有在很有限的场合下才能挺身而出。

  莫斯科绝对绝对不能冲锋,尤其是它有34节的航速,开局开快了很容易跑在第一个然后谜之被集火。

  在自己完全隐蔽的情况下进入拖刀位置,然后开始用HE洗,直到对方外切离开你的射程。

  这也是为什么我选择强化防空距离的一个原因,追求以最快速度消灭鱼雷机——不加射程不足以防强投。

  同时它虽然有65400血,但是不能当肉盾,它的每一点血量都是为了接暴击用的,被暴击不要紧张(即使修不起来也不要紧),但是要避免被HE/航弹,鱼雷,点火,漏水消磨掉血量。

  正常情况下,大部

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罗马